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Unsere Stücke


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Die kleine Nachtigall

Ein Schatten- und Marionettenspiel nach dem Märchen von Hans- Christian Andersen für Kinder ab 6 Jahren.
Die Geschichte erzählt vom chinesischen Kaiser, in dessen Reich eine Nachtigall so wunderbar singt, dass alle von ihrem Gesang begeistert sind.
Natürlich muss diese Nachtigall auch am Hofe des Kaisers singen und er befiehlt nun, dass sie im Palast bleiben muss und ihm jeden Tag etwas vorsingen soll.
Eingesperrt in einen goldenen Käfig wird sie krank. Doch schon ist Ersatz da. Eine künstliche Nachtigall, die immer und jederzeit auf Befehl singen kann, bis eines Tages........
Dieses Märchen zeigt die Grenzen der Technik und die Fehlbarkeit des Menschen.

Bearbeitung und Adaption: Edeltraud Schubert
Spieldauer: ca. 45 Min.

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Mäuserich und Riese

Ein Marionettenspiel, für Kinder ab 4 Jahren.
Wir befinden uns auf einem Schrottplatz. Aus einem Dosenberg kommt ein Mäusejunge und spielt Fußball. Warum nur will niemand mit ihm spielen? Er hätte doch so gerne einen Freund, einen mit dem man reden und spielen kann. Warum laufen die anderen Mäuse immer gleich weg. Er könnte sie doch beschützen, er ist nämlich besonders mutig. Nicht mal Angst vor den frechen Ratten und auch nicht vor der gefährlichen Katze hat er.
Aber er hat keinen Freund.
Und der Riese im dunklen Wald? Der ist sooo groß und dabei sooo ängstlich, dass er sich vor allem fürchtet. Wer hilft ihm denn?
So gerne hätte er einen Freund, der ihn beschützen könnte.
Tja, was wohl alles passiert, damit der Mäuserich und der Riese einen Freund finden?

Bearbeitung und Adaption: Margit Kramer, Edeltraud Schubert
Spieldauer: ca. 45 Min.

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Die kleine Raupe Nimmersatt

Ein Stabpuppenspiel gemischt mit Schattenspiel für Kinder ab 3 Jahren.

Eines Morgens schlüpft aus einem kleinen Ei eine winzige Raupe. So eine Baby raupe braucht natürlich viel Fressen damit sie wachsen kann. Aber sie braucht auch einen Freund, denn die Gefahren sind vielfältig. Zum Glück freundet sich unsere Raupe mit der Hummel an. Nicht nur die frechen Hühner werden von der Hummel vertrieben sondern........

Bearbeitung und Adaption: Edeltraud Schubert
Spieldauer: ca. 40 Min.

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Brezelbäcker Balthasar

Ein Marionettenspiel für Kinder ab 4 Jahren.

In einer kleinen Stadt irgendwo lebt ein Bäckermeister mit Namen Balthasar. Gemeinsam mit seiner Frau Babette und seinem Lehrbub Franzl backt er die besten Wecken aller Zeiten. Warum sie so gut schmecken liegt zum großen Teil an der besonders rahmigen Milch. Nicht nur die Bewohner der Stadt sind begeistert sondern auch der Herzog und die Herzogin.
Eines Tages jedoch passiert ein Unglück. Die Katze stößt die Kanne um und Balthasar muß die Wecken mit Wasser backen. Der Herzog tobt über die steinharten Wecken. Damit die Bäckersleute nicht aus der Stadt getrieben werden, müssen sie eine schwierige Aufgabe erfüllen....

Bearbeitung und Adaption: Ulrich Höhmann
Spieldauer: ca. 45 Min.

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Die drei Drachenfedern

Ein Marionettenspiel, für Kinder ab 4 Jahren

Er liebt mich, er liebt mich von Herzen, er liebt mich über alle Maßen... Die Liese fragt die Blume ob Peter sie liebt. Doch der liebt die Liese so, daß er sogar in den tiefen Wald zum wilden Drachen geht um seiner Liebsten die drei goldenen Drachenfedern zu bringen.
Doch wo ist das Drachenschloß, wer zeigt ihm den Weg.
Hoffentlich wird er nicht vom Drachen gefressen. Gott sei Dank gibt es da auch noch eine kluge und freundliche Drachenfrau.
Bei allen Abenteuern die Peter bestehen muß begleitet ihn ein frecher Zwerg.

Bearbeitung und Adaption: Edeltraud Schubert und Margit Kramer
Spieldauer: ca. 45 Min.

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Kasperl bei den Wilden

Der Kasperl hat wie immer Glück im Unglück. Als blinder Passagier hat man ihn über Bord geworfen. Eine Meereswelle hat ihn auf eine unbekannte Insel gespült. Der sehr gescheite Professor Gerstlmeier (er studiert die Lebewesen der Insel) hält den Kasperl für ein seltenes Exemplar eines bunten Papageis. Während sich der Herr Professor auf einen wissenschaftlichen Spaziergang begibt, schleichen sich "Wilde" zum Kasperl und nehmen ihn gefangen. In einem großen Topf soll der Kaspar gekocht werden. In seiner Not ruft der Kaspar "Niemals will ich mehr meine Gretl oder sonst wen ärgern. Ich gelobe dass ich nie mehr einen Unsinn mach, wenn ich diesmal ungerupft davon komm!"

Aus den Wasser erhebt sich der Meeresgott Neptun, er hat den Schwur gehört und hilft dem armen Kasperl aus seiner Miesere. Ein Delfin trägt ihn über das Meer in seine bayerische Heimat zurück.

Das Stück ist für Zuschauer ab 5 Jahren geeignet.

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Ophelias Schattentheater

Ende der Theatervorführung. Der Vorhang fällt. Für das alte Fräulein Ophelia ist es der letzte Vorhang. Sie ist oder besser sie war Souffleuse im Theater. Traurig steigt sie aus dem Souffleurskasten. Keiner braucht sie mehr, sie ist allein. Doch hoppla, was ist das? Was huscht da an der Wand entlang? Ein Schatten der zu niemanden gehört, auch er ist allein. Ophelia nimmt den Schatten mit nach Hause. Nach und nach kommen mehr Schatten, die zu niemanden gehören. Ophelia nimmt sie alle bei sich auf. Zum Zeitvertreib spielen sie Theater, Schattentheater. Die Schatten können sich in jedes Tier - in jede Figur verwandeln, es ist einfach zauberhaft. Die Schatten wollen Ophelia helfen und überreden sie zu einer Theatertour. Plötzlich ist Ophelia berühmt. Alle Zeitungen berichten von dem bekannten Schattentheater. Als nun der Vorhang des Schattentheaters fällt, tritt ein sehr dunkler mächtiger Schatten zu Ophelia, auch er gehört zu niemanden. Es ist der Tod. Und Ophelia nimmt auch ihn auf.

Für Zuschauer ab 6 Jahren geeignet.

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Zwerg Nase

Ein Marionettenspiel für Kinder ab 5 Jahren

Nur widerwillig läßt Jakob sich von seiner Mutter überreden, die eingekauften Sachen der Alten nach Hause zu tragen. Kaum ist er bei ihr angekommen beginnt schon das böse Spiel der alten Hexe. Der Fuchs und die Eule beobachten durch das Fenster wie Jakob sieben Jahre der Alten dienen muß. Das einzig Gute dabei ist, daß Jakob das Kochen lernt. Doch wie schaut er aus. Ein kleiner buckliger Zwerg mit einer langen Nase ist aus ihm geworden. Wieder Daheim kann ihn niemand mehr erkennen, nicht mal seine Mutter. Traurig zieht er in die Fremde. Dank seines Kochtalentes findet er eine Stelle in der herzoglichen Feinschmeckerküche.......

Nach einem Märchen von Wilhelm Hauff
bearbeitet von Margit Kramer und Edeltraud Schubert

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Der gestiefelte Kater

Ein Marionettenspiel mit Schattentheaterszenen

Als der alte Müller gestorben war, bekam der jüngste Sohn als Erbe vom Vater ein Katze. Eine besondere Katze, einen Kater der sprechen kann.
"Lass mir Stiefel machen, dann kann ich auf zwei Beinen gehen und es soll dein Schaden nicht sein"
Auch der König und die Prinzessin sind beeindruckt. Doch der Kater ist noch viel schlauer als man sich vorstellen kann. Selbst den mächtigen Zauberer trickst er aus.

Dies bekannte Märchen der Gebrüder Grimm ist für Zuschauer ab 4 Jahren geeignet.

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Der Froschkönig

Ein Puppenspiel für Kinder ab 4 Jahren

Einer Prinzessin fällt die goldene Kugel beim Spiel in den Brunnen, und ein Frosch erbietet sich, ihr zu helfen. Sie muss ihm dafür versprechen, seine Spielkameradin zu werden und Tisch und Bett mit ihm zu teilen. Als sie die Kugel zurück hat, läuft sie davon. Doch der Frosch folgt ihr und widerwillig muss sie sich zu ihrem Versprechen bekennen. Als jedoch der Frosch einfordert, dass er in ihrem seidenen Bett schlafen will, ist ihre Abscheu so groß, dass sie das Tier an die Wand wirft. Im gleichen Augenblick verwandelt sich der Frosch in einen Prinzen. Eine achtspännige Kutsche mit dem getreuen Heinrich kommt vorgefahren. Die Prinzessin und der entzauberte Frosch fahren in das Königreich des Prinzen heim.

Nach einem Märchen von den Brüdern Grimm
nacherzählt von Margit Kramer und Edeltraud Schubert

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Der kleine Prinz

Ein Marionettenspiel, gemischt mit Stabpuppen

Autoine de Saint-Exupery lebte von 1900 bis 1944. Er war Flieger und erlebte durch dieses Metier die alles umfassende und durchdringende Einsamkeit, die er stets in seinen Erzählungen zum Ausdruck bringt.
Bei einer Bruchlandung in der Wüste macht er die Bekanntschaft des kleinen Prinzen. Der eigentümlich und kindlich anmutende Prinz hat seinen Planeten verlassen, weil er mit der stolzen und eitlen Rose in Schwierigkeiten geraten war. Die einzelnen Stationen seiner Reise zu den anderen Planeten umreisen Verhaltensweisen bestimmter negativer Menschen. Der kleine Prinz trifft den einsamen, autoritär herrschenden König ohne Untertanen, den Bewunderung fordernden Eitlen und den gestressten Geschäftsmann. Der Prinz sieht in ihnen allen Wesen, die allein mit der eigenen Person beschäftigt sind, die sich nur an die Äußerlichkeiten der Dinge halten.
Schließlich reist er zur Erde, denn sie habe einen guten Ruf.

Eine wunderbare Erzählung von Autoine de Saint- Exupery um die Kernaussage: man sieht nur mit dem Herzen gut, das Wesentliche bleibt den Augen verborgen.

Adaption: Edeltraud Schubert

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Otto der Dicke

Ein historisches Stück über unseren Kurfürsten Ottheinrich für Marionetten
Ein Marionettenspiel über unseren Kurfürsten Ottheinrich für alle Leut ab 4 Jahre.

In vier phantasievoll gestalteten Szenen werden Ausschnitte aus dem Leben von Ottheinrich dargestellt.
Sie erleben einen Blick auf die Kinderzeit von Ottheinrich und seinem Bruder Philip unter der Erziehung der strengen Tante Margarethe. Dann die Rückfahrt über das Meer von seiner Reise nach Jerusalem und alle Gefahren, die dort lauern. Es wird gejagt und gefeiert auf Schloss Grünau und Ottheinrich erlebt mit Susanna die glücklichste Zeit in seinem Leben. Das Ende unseres Spiels beschäftigt sich mit Ottheinrichs Pfändung und Vertreibung aus Neuburg.

G
eschrieben von Edeltraud Schubert.

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Der selbstsüchtige Riese

Ein Märchen für Puppen aller Art für Kinder ab 4 Jahren

In einem Garten blühten die schönsten Blumen weit und breit. Jeden Nachmittag kamen Kinder in den Garten um dort zu spielen und sie waren froh und glücklich.
Nun gehörte der Garten aber einen Riesen. Seit langer Zeit war er schon fort und eigentlich erinnerte sich niemand mehr an ihn.

An einem schönen Frühlingstag als die Blumen besonders prächtig blühten kehrte er in seinen GArten zurück. Doch was sah er in seinem Garten? - Kinder die lachten und spielten. Der Riese wurde sehr zornig. Er schrie fürchterlich: "Das ist mein Garten! Was tut ihr hier? Ich erlaube niemanden in meinem Garten zu spielen. Er gehört mir ganz allein!" Und der Riese baute einen Zaun rings um den Garten. Dann wurde es Winter, und es blieb Winter. Der Sturm und der Schnee wollten nicht mehr aus seinem Garten gehen bis.......

Eine Geschichte von Oscar Wilde
nacherzählt von Margit Kramer und Edeltraud Schubert

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Das Traumfresserchen

Ein schönes Märchen für Puppen und Kinder ab 4 Jahren

Prinzessin Mariechen will abends nie ins Bett. Jeden Abend fällt ihr ein neuer Vorwand ein, um noch ein wenig aufzubleiben. Das arme Mariechen fürchtet sich vor dem Einschlafen. Kaum ist Mariechen eingeschlafen, kommen böse Träume zu ihr. "Was können wir bloß tun?" seufzen König und Königin, die Eltern von Mariechen. Keiner im Königreich weiß Rat.
Da beschließt der König in die weite Welt hinaus zu reisen und das "Bösetraumverspeiserchen" zu suchen, von dem er gehört hat....

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Kalif Storch

Kalif Storch, dieses Märchen von Wilhelm Hauff erzählt von der Neugier der Menschen jedoch auch vom gegenseitigen Vertrauen.

Der junge Kalif ist begierig zu erfahren was wohl in der Schriftrolle steht welche der Großwesir vom Bazar mitgebracht hat.
Die Botschaft lautet „Wer sich gen Osten verneigt und das Wort - MUTABOR- spricht, kann sich in jedes Tier verwandeln.
Doch hüte dich während der Verwandlung zu lachen, denn sonst vergisst du das Zauberwort und du bleibst für immer ein Tier“.

Wer wäre da nicht neugierig? Wie wäre es ein Tier zu sein?

Der Kalif und der Wesir sehen im Schlosspark zwei herum staksende Störche welche sich mit einander klappernd unterhalten. Was die Störche wohl mit einander in der Storchensprache sprechen?

Schnell ist das Wort _MUTABOR- vom Kalifen und seinem Wesir gesprochen und tatsächlich klappt die Verwandlung und die Beiden sind nun Störche und können die Sprache der Tiere verstehen. Es dauert nicht lange und der tollpatschige Wesir beginnt zu lachen.

Das Zauberwort ist nun vergessen. Wer hilft den beiden Neugierigen sich wieder in ihre menschliche Gestalt zurück zu verwandeln?

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